GameMantra AI

驅動每一次變現決策的引擎

GameMantra AI 是每項 GameMantra 產品內建的決策引擎。它將玩家情境、遊戲情境與您設定的規則匯集於一處,讓玩家看到的支援體驗能反映其當下所處的時刻——同時上線內容仍由您的團隊掌控。

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專為營運中遊戲的工作室打造——獨立、多款遊戲與發行商團隊

獨立工作室
營運中遊戲的工作室
多款遊戲工作室
發行商
LiveOps 團隊
變現團隊
經濟系統團隊
遊戲工程團隊

完整掌握
一位玩家、一個時刻

01第一方遊戲情境
02經濟理解
03跨介面智慧

它知道玩家此刻正在做什麼

進度、遊玩時段、消費、庫存,以及玩家當下所處的時刻——在變現時機直接從您自己的遊戲讀取,而不是從上週建立的分群推測而來。

它知道您的經濟系統能承受什麼

產出來源、消耗管道、貨幣餘額,以及經濟系統必須遵守的設定上限。引擎絕不會提出會讓經濟系統偏離團隊既定樣貌的回應。

玩家體驗不止於遊戲之內

在您掌控的各個介面之間延續合適的玩家情境——讓每一次互動都能回應先前發生的事,而不會斷了脈絡。

一個互聯引擎的
複利回報

當情境、決策與掌控共用同一個系統,每一次變更都會讓下一次變更更有依據。

情境改變禮包

商店禮包欄位LiveOps

一位玩家在資源不足、連敗之後來到變現時機。引擎讀取此狀態,由設定好的規則提供為此情況打造的支援體驗,而不是其他所有人看到的那一個。

+71%模型推估的營收成長

學術研究 · 手機益智遊戲 · 模型推估結果

玩家來到變現時機,支援的禮包隨其情境而改變。

經濟系統維持穩健

經濟防護機制模擬

在貨幣變更觸及玩家之前,引擎會依設定的上限進行模擬,並呈現它對產出來源、消耗管道與進度的影響——讓決策建立在證據上,而非直覺。

+34.8%首次購買金額的成長

學術研究 · 虛擬經濟實驗

經濟變更在觸及任何玩家之前,先依其上限進行模擬。

線上變更始終可還原

保留組衡量還原

變更後的體驗會與對照組比較執行,回應會被衡量,團隊保有維持、調整、擴大與還原的能力。上線絕不代表無法挽回。

+25%回報的 ARPDAU 成長

廠商案例研究 · 社交博弈遊戲

線上體驗與對照組比較執行,維持、擴大與還原都只需一鍵。

一個引擎
vs. 各自為政的工具

東拼西湊的工具組合

您的團隊成了整合層

玩家資料在一個系統、規則在另一個系統,實驗又在第三個系統。

您整週都在核對各個系統,而不是推出變現內容。

最後由一份試算表記錄實際上線的內容——而玩家看到的是其中的落差。

GameMantra 的做法

一體打造

情境、決策、啟用、衡量與掌控在同一條路徑上運作,因此來自遊戲的訊號能在同一個遊玩時段內改變支援的體驗。

連接的介面越多,之後每一次決策可用的情境就越豐富。

不必拼接,沒有延遲,沒有落差。

整合情境、決策與掌控的
單一引擎

其他工具只提供三者之一。唯有讀取當下時刻的系統,同時也是據此行動、並能由您的團隊隨時叫停的系統,引擎才真正有用。

統一情境

在變現時機將玩家、遊戲與經濟情境整合為單一視圖——而不是事後還得核對的四個系統。

玩家遊戲狀態經濟遊玩時段

即時決策

在遊玩時段內從訊號走到支援的回應,讓決策正是為玩家當下所處的時刻而做。

遊玩時段內設定的規則

您的規則,而非黑箱

由您的團隊設定哪些內容可以變更、以及在什麼範圍內變更。引擎負責評估,不會自行制定策略。

防護機制核准

支援的啟用

變更直接落實在線上遊戲中——禮包、價格、時機、呈現方式——無需新建置版本,也不必等待應用程式商店審核。

遊戲內禮包LiveOps無需新建置版本

可衡量的掌控

每一次回應都會與對照組比較衡量,團隊保有維持、調整、擴大與還原的能力。

保留組衡量還原
預約產品展示

一個引擎,涵蓋所有介面

您的團隊所使用的各項產品,全都在同一個決策引擎上運作。

變現產品
掌控與衡量

下一步

下一步GameMantra AI 的發展方向

用您自己的話描述想要的變現體驗,由引擎為您準備好以供審核——以您的商品目錄、經濟系統與規則為依據,而不是通用模型的猜測。

以文字描述的變現體驗已準備好交由團隊審核,並以工作室自己的商品目錄為依據。 查看 AI 禮包製作

從團隊既有的設計,到可正式上線的遊戲內體驗:由引擎準備、由團隊核准,並與其他線上變更一樣適用相同的掌控與還原機制。

尊重經濟系統的個人化

帶來您遊戲中的一個線上時刻。我們將帶您了解引擎會讀取哪些情境、您的規則會做出什麼決策,以及您的團隊能保有哪些掌控權。

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