シナリオ:エコノミー分析
実際のプレイヤーが変更を体験する前に、エコノミーの変更案をシミュレーションし、予測される影響を確認して、適用、調整、却下のいずれにするかを判断します。
エコノミーの変更は、単体で見るとシンプルに見えることがあります。アイテムの価格、付与する通貨の量、購入コストを変えると、個々の変更だけからは見えにくい形で、プレイヤーエコノミー全体に影響することがあります。
チームには、ライブのゲームに反映する前に変更案を検証する手段が必要です。課題は、実際のプレイヤーが新しいエコノミーの状態を体験する前に、起こりうる影響を把握することです。
GameMantraは、変更案を実際のプレイヤーに届く前に評価できるエコノミーシミュレーションのワークフローを提供します。
スタジオは変更案を定義し、シミュレーションを実行し、関連するエコノミーシグナル全体で予測される影響を確認したうえで、次に何をするかを判断できます。
チームはシミュレーションの結果に基づいて、変更を適用、調整、却下できます。
このワークフローでは、シミュレーションをライブのエコノミーを変更する自動的な指示として扱うのではなく、判断をスタジオのチームに委ねます。
エコノミーの変更は、勘ではなく根拠に基づいて。
プレイヤーの状態が変わった後も、マネタイズ体験を固定したままにする必要はありません。
GameMantraはプレイヤーの最新のレスポンスを次の対応するマネタイズの判断に結び付け、プレイヤージャーニー全体で変化していく体験を生み出せます。
プレイヤーが変わる。コンテキストが変わる。次のマネタイズの機会も、それに合わせて変わりうる。
検討中のエコノミーの変更をお持ちください。ライブのプレイヤーに届く前にその影響を確認するのに、GameMantraがどう役立つかをお見せします。
一般的な分析ツールの紹介ではありません。あなたのゲームのエコノミー、検討中の変更、そして実際のプレイヤーに届く前にそれらを評価するためにGameMantraがどう役立つかについての対話です。