AIオファー作成

アイデアを本番投入できるオファーに

既存のデザインやアイデアを、本番投入できるオファー体験に。GameMantraのAIが、意図したプレイヤー向けの体験をゲーム内オファーに変換するのを支援し、ライブのワークフローに入る前にチームがレビューします。

デザインから始める

既存のオファーデザインを持ち込むか、作りたいプレイヤー向けの体験を説明します。手作業で作り直すのではなく、意図した体験から始めます。

AIオファーオーサリング

GameMantraのAIが、対応するコンテンツ、構成、見せ方、設定を含め、意図したオファーを本番投入できるゲーム内体験に落とし込むのを支援します。

レビューと調整

生成された体験をプレビューして調整し、ライブのワークフローに入る前に結果をレビューします。何をライブにするかの責任はチームが持ち続けます。

シミュレーションとレビューを経るエコノミーの変更

プロダクトの機能

GameMantraで再構築する前の、既存のゲーム内オファーデザイン

既存のデザイン

チームがすでに作成したオファーデザインから始め、それをゲーム内体験の素材として使います。

体験を説明する

体験を説明する

出発点となる完成したデザインがない場合は、作りたいプレイヤー向けの体験を説明します。

AIオファーオーサリング

AIオファーオーサリング

GameMantraのAIが、意図したデザインと要件を本番投入できるゲーム内オファーに変換するのを支援します。

マネタイズのアイデアからレビューまでの道のりを短く

ライブへの展開前に評価されるエコノミーの変更

チームがすでに持っているものから始める

プレイヤー向けの体験を手作業で作り直す代わりに、既存のオファーデザインをワークフローに持ち込みます。

新しい体験をより速く説明する

意図したプレイヤー体験の説明を、AIによるオファーオーサリングの出発点として使います。

意図した体験を一つにまとめる

意図したコンテンツ、構成、見せ方、対応する設定を、一つの本番投入できる体験へとまとめていきます。

ライブのワークフローの前にレビューする

生成された体験を、ライブのワークフローに入る前にプレビューして調整します。

ユースケース

マネタイズのアイデアを、レビューできる体験に

重要なポイント

ゲームチームが押さえておくべきこと

意図した体験から始める

デザイン

意図した体験から始める

既存のデザイン、または作りたいプレイヤー向けの体験の明確な説明から始めます。

AIがオーサリングを加速する

AIオーサリング

AIがオーサリングを加速する

AIの出力を最終成果物として扱うのではなく、意図した体験を本番投入できるゲーム内オファーに落とし込む支援としてAIを活用します。

ライブにする前にレビューする

レビュー

ライブにする前にレビューする

生成された体験をプレビューして調整します。ライブのワークフローに何を入れるかの責任はチームが持ち続けます。

GameMantraのワークフロー

GameMantraのワークフロー全体で機能

AIオファー作成に関するよくあるご質問

AIオファー作成とは何ですか?

GameMantraのAIが、既存のオファーデザインやアイデアを、チームがレビューするための本番投入できるゲーム内オファー体験にするのを支援します。

既存のオファーデザインから始められますか?

はい。既存のオファーデザインを、ゲーム内体験を作成する出発点にできます。

デザインを用意する代わりに、体験を説明することはできますか?

はい。意図したプレイヤー向けの体験を説明し、それをAIによるオファーオーサリングの出発点として使えます。

AIは実際に何をするのですか?

AIは、対応するコンテンツ、構成、見せ方、設定を含め、意図したオファーを本番投入できるゲーム内体験に落とし込むのを支援します。

プレイヤーに表示するオファーはAIが決めるのですか?

いいえ。AIオファー作成はオーサリング機能です。本番のマネタイズの判断は、引き続き設定されたGameMantraの判断ワークフローによって管理されます。

AIがオファーを自動的に公開するのですか?

いいえ。生成された体験は、ライブのワークフローに入る前にチームがレビューします。

生成された体験は編集できますか?

はい。承認の前に、チームは生成された体験をプレビュー、調整、レビューできます。

アイデアを、レビューできるオファーに。

GameMantraのAIが、既存のデザインや説明した体験を、ライブにする前にチームがレビューする本番投入できるゲーム内オファーにする流れをご覧ください。

エコノミーのシミュレーションと判断のワークフロー