LiveOps & Thử nghiệm

Thay đổi trải nghiệm mà không cần build lại game

Người chơi, ngữ cảnh và cơ hội kiếm tiền thay đổi liên tục. GameMantra mang đến cho đội ngũ một quy trình có kiểm soát để chỉnh sửa các trải nghiệm trực tiếp được hỗ trợ, xem trước và phê duyệt thay đổi, thử nghiệm so với nhóm đối chứng, đo lường kết quả và quyết định bước tiếp theo.

Thay đổi mà không cần bản build mới

Cập nhật các trải nghiệm kiếm tiền được hỗ trợ mà không cần chờ bản build game hay bản phát hành ứng dụng mới.

Thử nghiệm so với nhóm đối chứng

Chạy thử nghiệm có kiểm soát để so sánh trải nghiệm đã thay đổi với một nhóm đối chứng đã cấu hình.

Đo lường trước quyết định tiếp theo

Đo lường kết quả và để đội ngũ chịu trách nhiệm quyết định tạm giữ, điều chỉnh, mở rộng hay hoàn tác.

Quy trình LiveOps và thử nghiệm có kiểm soát

Tính năng sản phẩm

Chỉnh sửa và xem trước một trải nghiệm kiếm tiền trực tiếp được hỗ trợ

Chỉnh sửa & Xem trước — Thay đổi trải nghiệm người chơi

Tạo hoặc cập nhật một trải nghiệm kiếm tiền được hỗ trợ trong quy trình vận hành trực tiếp, sau đó xem trước kết quả dự kiến hiển thị với người chơi trước khi chuyển sang bước phát hành.

Phê duyệt và phát hành một thay đổi kiếm tiền trực tiếp có kiểm soát

Phê duyệt & Phát hành — Giữ quyền kiểm soát cho đội ngũ

Xem xét trải nghiệm hiển thị với người chơi đã thay đổi và chuyển qua bước phê duyệt của đội ngũ trước khi phát hành. Đội ngũ vẫn chịu trách nhiệm về những gì được phát hành.

Thử nghiệm, đo lường và kiểm soát một thay đổi kiếm tiền trực tiếp

Thử nghiệm & Đo lường — Quyết định bước tiếp theo

So sánh trải nghiệm đã thay đổi với một nhóm đối chứng đã cấu hình, đo lường kết quả và dùng bằng chứng để quyết định tạm giữ, điều chỉnh, mở rộng hay hoàn tác.

Lặp lại nhanh hơn, có kiểm soát, tạo ra nhiều cơ hội hơn

Một trải nghiệm kiếm tiền trực tiếp đi qua các vòng lặp có kiểm soát

Lặp lại nhiều hơn mà không phải chờ bản build

Khi các trải nghiệm được hỗ trợ có thể thay đổi trong quy trình vận hành trực tiếp, đội ngũ có thể đánh giá nhiều ý tưởng kiếm tiền hơn mà không phải gắn mỗi thay đổi với một bản build game hay bản phát hành ứng dụng mới.

Bằng chứng biến thay đổi thành quyết định

Thử nghiệm có kiểm soát tạo ra một điểm so sánh. Sau đó, việc đo lường mang lại cho đội ngũ bằng chứng cho quyết định tiếp theo thay vì buộc đội ngũ phải phỏng đoán từ thay đổi ban đầu.

Trường hợp sử dụng

Kiểm soát thay đổi ở mọi bước

Điểm chính

Đội ngũ game cần ghi nhớ điều gì

Một thay đổi kiếm tiền đang được chuẩn bị trước khi phát hành

Thay đổi

Đang chạy không có nghĩa là bị khóa cứng

Các trải nghiệm kiếm tiền được hỗ trợ có thể thay đổi mà không khiến mỗi lần lặp phụ thuộc vào một bản build game mới.

Một thử nghiệm kiếm tiền có kiểm soát đang được đo lường

Thử nghiệm

Thử nghiệm có kiểm soát tạo ra bằng chứng

Một nhóm đối chứng đã cấu hình mang lại cho đội ngũ mức nền để đánh giá trải nghiệm đã thay đổi.

Một kết quả được đo lường định hướng cho quyết định kiếm tiền tiếp theo

Kiểm soát

Nhiều thử nghiệm có kiểm soát hơn, nhiều cơ hội doanh thu hơn

Đo lường những gì đã xảy ra, rồi để bằng chứng định hướng việc đội ngũ nên tạm giữ, điều chỉnh, mở rộng hay hoàn tác.

Quy trình GameMantra

Hoạt động xuyên suốt quy trình GameMantra

Câu hỏi thường gặp về LiveOps & Thử nghiệm

LiveOps & Thử nghiệm là gì?

Đây là quy trình của GameMantra để thay đổi, thử nghiệm, đo lường và kiểm soát các trải nghiệm kiếm tiền trực tiếp được hỗ trợ.

Chúng tôi có thể thay đổi cách kiếm tiền mà không cần build lại game không?

Các trải nghiệm kiếm tiền được hỗ trợ có thể được cập nhật mà không cần chờ bản build game hay bản phát hành ứng dụng mới.

Chúng tôi có thể xem trước thay đổi trước khi phát hành không?

Có. Đội ngũ có thể xem xét trải nghiệm dự kiến hiển thị với người chơi trước khi đưa vào quy trình vận hành trực tiếp.

Chúng tôi có thể chạy thử nghiệm có kiểm soát không?

Có. Đội ngũ có thể thử nghiệm một thay đổi kiếm tiền được hỗ trợ so với nhóm đối chứng đã cấu hình và đo lường kết quả.

Hệ thống có tự động quyết định triển khai gì không?

Không. Thử nghiệm có kiểm soát cung cấp kết quả đo lường; đội ngũ vẫn chịu trách nhiệm quyết định tạm giữ, điều chỉnh, mở rộng hay hoàn tác.

Phê duyệt của đội ngũ có nằm trong quy trình không?

Có. Đội ngũ xem xét và phê duyệt thay đổi trước khi đưa vào quy trình vận hành trực tiếp.

Có thể hoàn tác một thay đổi trực tiếp không?

Có. Sau khi đo lường, quy trình hỗ trợ đội ngũ chủ động tạm giữ, điều chỉnh, mở rộng và hoàn tác.

Thay đổi trải nghiệm. Đo lường kết quả. Giữ quyền kiểm soát.

Xem cách GameMantra cho phép đội ngũ của bạn thay đổi các trải nghiệm kiếm tiền trực tiếp được hỗ trợ, thử nghiệm so với nhóm đối chứng, đo lường kết quả và quyết định bước tiếp theo.

Quy trình thử nghiệm LiveOps có kiểm soát