Das Angebot ändern, wenn sich der Spieler ändert

Szenario: In-Game-Monetarisierung

Der Zustand eines Spielers ändert sich während des Spielens. GameMantra nutzt den aktuellen Spielerkontext und konfigurierte Monetarisierungsregeln, um zu bestimmen, welches unterstützte Angebotserlebnis als Nächstes erscheinen soll.

GameMantra-Szenario zur Angebotsreaktion auf den Spieler
01
Spielermoment
Der Spieler erreicht eine Monetarisierungschance.
02
Der Kontext ändert sich
Die Reaktion des Spielers schafft neuen Kontext.
03
Nächstes Erlebnis
Eine unterstützte Reaktion kann sich mit dem neuen Zustand ändern.

Herausforderung

Spieler bleiben während einer Session nicht im selben Zustand. Sie machen Fortschritte, geben Geld aus, lehnen Angebote ab, gehen ihnen Ressourcen aus, schließen Aktivitäten ab und erzeugen neue Signale.

Ein Monetarisierungserlebnis, das nach diesen Änderungen starr bleibt, kann die nächste relevante Chance verpassen. Die Herausforderung besteht nicht einfach darin, mehr Angebote zu erstellen, sondern darin, dass das nächste unterstützte Erlebnis widerspiegelt, was dem Spieler gerade passiert ist.

Lösung

GameMantra verbindet den Spielermoment mit dem relevanten Spielkontext und konfigurierten Entscheidungsregeln für die Monetarisierung.

Ein Spieler erreicht einen Monetarisierungsmoment und sieht das Commander Growth Pack. Er tippt auf „Kaufen“, schließt den Kauf aber nicht ab. Diese Reaktion verändert den aktuellen Kontext des Spielers.

GameMantra kann den neuen Zustand anhand der konfigurierten Entscheidungslogik bewerten und bestimmen, ob als Nächstes ein anderes unterstütztes Angebotserlebnis erscheinen soll.

Das nächste Erlebnis kann sich ändern, ohne den Shop des Spiels neu zu bauen oder auf ein neues App-Release zu warten.

Der Spielerzustand ändert sich, und die nächste Angebotsreaktion ändert sich mit

Der Spieler ändert sich. Der Kontext ändert sich. Die nächste Monetarisierungschance kann sich mit ihm ändern.

Illustratives GameMantra-SzenarioProduktdemonstration – kein Kundenergebnis

Was das zeigt

Das Monetarisierungserlebnis muss nicht starr bleiben, nachdem sich der Zustand des Spielers geändert hat.

GameMantra kann die jüngste Reaktion des Spielers mit der nächsten unterstützten Monetarisierungsentscheidung verbinden und so ein sich wandelndes Erlebnis entlang der Player Journey schaffen.

Der Spieler ändert sich. Der Kontext ändert sich. Die nächste Monetarisierungschance kann sich mit ihm ändern.

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