Unity 與 Unreal 整合
原生 GameMantra 整合將體驗層連接至您現有的 Unity 或 Unreal 遊戲,無需更換引擎。
遊戲與應用程式整合
透過原生的 Unity 與 Unreal 整合,將 GameMantra 連接至您現有的遊戲技術架構,並以 GameMantra 客製化 Flutter 引擎,在遊戲引擎環境中執行以 Flutter 打造的體驗。
保留現有的遊戲架構,同時為玩家端體驗、變現、LiveOps 與實驗加入一層動態體驗層。
01
將 GameMantra 與 Unity、Unreal Engine、以 Flutter 打造的應用程式或原生行動環境整合。
02
GameMantra 客製化 Flutter 引擎將以 Flutter 打造的體驗帶入支援的遊戲引擎環境。
03
繼續使用現有的遊戲引擎與架構,由 GameMantra 負責體驗層。
GameMantra 將其體驗層連接至您的工作室已在使用的技術——包括 Unity、Unreal Engine、以 Flutter 打造的應用程式,以及原生行動環境。
原生 GameMantra 整合將體驗層連接至您現有的 Unity 或 Unreal 遊戲,無需更換引擎。
由 GameMantra 打造,將以 Flutter 打造的體驗帶入支援的遊戲引擎環境。
支援直接以 Flutter 或原生行動技術開發的工作室,無需改用不同的應用程式架構。
將 GameMantra 連接至您已在使用的引擎,再透過單一體驗層交付並掌控玩家端體驗。
將 GameMantra 加入您已在發行的遊戲或應用程式,無需圍繞它重建技術架構。
告訴我們您在哪些引擎與平台上發行。我們會向您展示 GameMantra 如何將其體驗層連接至您現有的遊戲或應用程式。
與您現有的 Unity 或 Unreal 遊戲進行原生 GameMantra 整合。
在支援的遊戲引擎環境中執行以 Flutter 打造的體驗,由 GameMantra 打造。
支援直接以 Flutter 或原生行動技術開發的工作室。
帶來您的遊戲技術架構。我們將帶您了解 GameMantra 如何連接 Unity、Unreal Engine、以 Flutter 打造的應用程式或原生行動環境——以及客製化 Flutter 引擎如何將 Flutter 體驗帶入您的遊戲。