游戏与应用集成

将 Flutter 体验带入你的游戏引擎

预约 30 分钟演示

通过原生 Unity 与 Unreal 集成,将 GameMantra 接入你现有的游戏技术栈;另有 GameMantra 自定义 Flutter 引擎,支持在游戏引擎环境中运行基于 Flutter 的体验。

保留现有游戏架构,同时为玩家可见体验、变现、LiveOps 和实验增加一个动态体验层。

01

接入你的游戏

将 GameMantra 与 Unity、Unreal Engine、基于 Flutter 的应用或原生移动环境集成。

02

运行体验

GameMantra 自定义 Flutter 引擎将基于 Flutter 的体验带入受支持的游戏引擎环境。

03

保留你的技术栈

继续使用现有的游戏引擎和架构,由 GameMantra 负责体验层。

UNITY原生 GameMantra 集成
UNREAL ENGINE原生 GameMantra 集成
自定义 FLUTTER 引擎由 GameMantra 打造

你的游戏引擎,
我们的体验层。

GameMantra 将其体验层接入你的工作室已在使用的技术——包括 Unity、Unreal Engine、基于 Flutter 的应用以及原生移动环境。

GameMantra 如何接入你的技术栈

Unity 与 Unreal 集成

原生 GameMantra 集成将体验层接入你现有的 Unity 或 Unreal 游戏,无需替换引擎。

GameMantra 自定义 Flutter 引擎

由 GameMantra 打造,用于将基于 Flutter 的体验带入受支持的游戏引擎环境。

Flutter 与原生应用

支持直接使用 Flutter 或原生移动技术开发的工作室,无需改用其他应用架构。

从游戏技术栈到
玩家体验

将 GameMantra 接入你已在使用的引擎,然后通过统一的体验层交付并掌控玩家可见体验。

保留你的引擎,加上体验层。

将 GameMantra 加入你已发布的游戏或应用,无需围绕它重建技术栈。

看看 GameMantra 如何融入你的游戏技术栈

告诉我们你使用哪款引擎、在哪些平台发布。我们将向你展示 GameMantra 如何将其体验层接入你现有的游戏或应用。

Unity 与 Unreal

与你现有的 Unity 或 Unreal 游戏进行原生 GameMantra 集成。

自定义 Flutter 引擎

在受支持的游戏引擎环境中运行基于 Flutter 的体验,由 GameMantra 打造。

Flutter 与原生

支持直接使用 Flutter 或原生移动技术开发的工作室。

申请演示

带上你的游戏技术栈。我们将带你了解 GameMantra 如何接入 Unity、Unreal Engine、基于 Flutter 的应用或原生移动环境——以及自定义 Flutter 引擎如何将 Flutter 体验带入你的游戏。

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